Oggetti e funzioni
JavaScript, come tanti altri linguaggi, è orientato agli oggetti: tutto quello che incontriamo negli script o è un dato primitivo o è un oggetto.
Nella programmazione orientata agli oggetti (OOP, acronimo di Object Oriented Programming) è un tipo di logica di programmazione che tende a raggruppare in classi tutti quegli elementi (oggetti) che identificano la classe stessa. Le classi sono composte essenzialmente da due tipi di membri: gli attributi (i dati che caratterizzano un oggetto, detti anche proprietà) e i metodi (le azioni che si possono eseguire su un certo oggetto). Lascio ad un capitolo dedicato alla OOP maggiori dettagli sul paradigma, anche perché JavaScript ha una particolarità: non ha classi.
E' possibile creare oggetti personalizzati definendo un costruttore. Vediamo un esempio:
// creazione di un oggetto: il costruttore function Impiegato(nome, matricola) { this.nome = nome; this.matricola = matricola; } // creazione di un oggetto: un'istanza programmatore = new Impiegato("Davide", 2371); // accedere ad un oggetto: notazione classica alert(programmatore.matricola); // accedere ad un oggetto: notazione del vettore associativo alert(programmatore["matricola"]);
JavaScript, comunque, ha diverti oggetti predefiniti:
AnchorAppletAreaArrayBaseBasefontBodyButtonCheckboxDateDocumentEvent
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FileFileUploadFormFrameFramesetFunctionHiddenHistoryIframeImageLayerLink
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LocationMathMetaNavigatorNumberObjectOptionPasswordRadioRegExpResetScreen
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SelectStyleStringSubmitTableTableDataTableHeaderTableRowTextTextareaWindow
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Funzioni
Anche se JavaScript è un linguaggio OOP, è possibile creare ed utilizzare le funzioni.
Una funzione non è altro che un blocco di codice racchiuso da parentesi graffe. Ogni funzione ha un nome e può essere richiamata in una qualsiasi parte dello script o della pagina web.
Ecco un esempio di sintassi per le funzioni:
function nome() { ... [blocco di istruzioni] ... }
Come per gli oggetti, JavaScript ha un insieme di funzioni predefinite. Ecco una lista delle funzioni predefinite più comuni e i relativi parametri accettati in ingresso:
| Funzioni | Sintassi |
escapeevalisNaNNumberparseFloatparseIntStringunescape |
escape(stringa)eval(espressione)isNaN(Valore)Number(Oggetto)parseFloat(stringa)parseInt(stringa,[base])String(Oggetto)unescape(stringa) |
Le funzionalità degli oggetti predefiniti e delle funzioni predefinite le vedremo più avanti in questo corso.
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Ciclo do ... while
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